一般規則

CoSpaces模板

參賽者可使用CoBlocks或TypeScript進行編程。參賽者亦選用Python,但平台仍在測試階段,或會帶來不穩定表現。

CoSpaces中「已鎖定」的物品不可移動或使用,其他物品則可隨意按作品需要刪除、移動及使用。

參賽者可於CoSpaces通過「物件庫」添加及上載合適的圖像、影片、3D模型及音效。

提交參賽作品

  • 提交截止日期為2023年4月21日(週五)香港時間18:00

    • 各組必須通過本網站提供的「作品提交表格」遞交作品分享連結及簡介短片。
    • 簡介短片長度應在4分鐘以內,內容包括團隊成員的簡介和密室逃生遊戲流程以及重要遊戲提示的演示。
    • 參賽作品將按照密室逃脫提示、遊戲結構、主題、創意及完成度合作評分。 
    • 參賽者提交的參賽作品必須為個人原創,且不得侵犯任何第三方版權。
    • 評審團作出的所有決定均為最終決定,參賽者不可作出反對。
    • 參賽者可自行選擇以中文或英文完成參賽作品。
    • 參賽作品一經提交,參賽者不可於CoSpaces作出任何改動,僅可透過公共連結觀看及玩遊戲。

評審準則

 
有待加強 (0) 滿意 (1 - 2) 良好 (3 - 4) 優秀 (5)
密室提示 遊戲中添加了少於五個提示,所加提示的形式或3D元素單一。  遊戲中添加了5至8個提示,所加提示的形式或3D元素略具變化。 遊戲中添加了9至11個提示,所加提示的形式和3D元素具變化,且提示巧妙有趣。 遊戲中添加了超過12個有意義的提示,提示形式多樣,能融入不同思考方式,使遊戲變得有趣。
遊戲結構 遊戲整體體驗缺乏邏輯性及與最終目標和難題無關。 遊戲整體體驗略具邏輯性,有時能指引玩家往正確方向解難。玩家需用超過五分鐘解難。 遊戲整體體驗具吸引力及邏輯性,能引領玩家於大概五分鐘內解開若干難題。 遊戲整體體驗極具互動性及連貫性,有助引領玩家於大概五分鐘內解開最終難題。
內容切合主題 作品離題,所加提示毫無關聯,遊戲沒有目標。 作品有嘗試貼近主題,但物件、提示和佈置略嫌鬆散,欠連貫性。遊戲整體目標略嫌不清晰。 作品的所有物件、提示及佈置貼近主題。遊戲整體目標清晰。 作品的物件、提示及佈置能緊扣主題及予人親臨其境的感覺。遊戲整體目標非常清晰及已達成。
創意  作品未能從設計、概念、獨創性上展現創意。 作品與其他現有作品類似,內容發展枯燥乏味,略為普通。 作品能從設計、概念、獨創性展現創意。 與其他現有作品不同,添加了少許原創、創意元素。 作品能明確地從設計、概念、獨創性展現創意。 作品含有大量原創、創意元素,猶如新制的作品。 作品優秀地從設計、概念、獨創性展現創意。作品獨特、扣人心弦、與別不同。
完整性 有嘗試完成作品但不完整。作品欠缺計時器及「成功逃脫」標示**。 作品大致完整,唯欠缺計時器或「成功逃脫」標示**。 作品完整但未盡用空間,有些物品略嫌突兀。 有計時器和「成功逃脫」標示**。作品完整,能有效善用空間。作品具定制的計時器和「成功逃脫」標示**,能改善玩家整體遊戲體驗。
最佳短片 作品畫面單調,剪接出現錯處,令人難以明白作品內容,沒有旁白或有隊員沒有發言。 作品畫面單調,剪接生硬、邏輯不通,整體較為沉悶,隊員擁有的發言機會不平均。 作品畫面美觀,剪接無明顯突兀之處,但整體略顯沉悶,每位隊員有平均的發言機會。 作品畫面生動有趣,剪接流暢,節奏輕快,旁白講述明確清晰,每位隊員有平均的發言機會。
-在玩家解開密室最後的密碼/難題後,有「成功逃脫!」訊息彈出

硬件要求

電腦(個人電腦)

CoSpaces可於電腦最新版本的瀏覽器運行,例如最新版本的Chrome、Safari或Firefox。

平板電腦

  • CoSpaces iOS app 可於IOS8或更新版本的系統運行,請瀏覽 Apple Store.
  • CoSpaces Android app可於Android 4.4或以上的系統運行,請瀏覽 Google Play Store.
  • CoSpaces Microsoft app可於Windows 8或以上的系統運行,請瀏覽 Microsoft Store.

獎項及獎品

冠軍獎杯+印刷證書+2小時電車遊( )
亞軍及季軍獎杯+印刷證書
優異獎(3)印刷證書
最佳短片獎(3)印刷證書
所有參與學生印刷參與證書
女子STEM傑出獎印刷證書

取消資格或處罰

參賽隊伍或會因以下情況被取消參賽資格或受到處罰:

  • 被發現抄襲其他參賽者的作品
  • 被大會界定遊戲含任何有不當、不雅、猥褻、厭惡性、誣衊或其他任何不良信息(大會秘書處保留最終決定權)

嚴重犯規者或會被禁止參加將來有關國際編程精英挑戰賽的所有活動
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